En Clash of clanes, continuaremos desbloqueando nuevos personajes a medida que aumenta el nivel. Al mismo tiempo, en la batalla, enviaremos diferentes héroes para desbloquear nuevos niveles o luchar contra las casas de diferentes jugadores. En este momento, entrenar y enviar héroes adecuados ahorrará mucho tiempo y recursos, y será más fácil ganar. Echemos un vistazo a los mejores héroes de este juego.
El Montapuerco es una tropa terrestre rápida con puntos de vida medios, poco daño y la capacidad de saltar sobre los muros enemigos. Está desbloqueado en el nivel 2 Dark Barracks.
El Montapuercos es un hombre de piel oscura con el torso desnudo que sostiene un martillo. Él tiene un mohawk, usa un taparrabos de cuero marrón, un cinturón rojo y un par de sandalias de cuero, así como dos grandes pulseras doradas y un pendiente de oro.
Su caballo es un cerdo grande, aproximadamente la mitad de su altura. Tiene una brida de cuero marrón enrollada alrededor de sus colmillos, que a su vez está sujeta por el Montapuerco.
Arquera es una tropa a distancia de un solo objetivo desbloqueada con un cuartel de nivel 2. Ella es la primera tropa a distancia desbloqueada en los Barracones, y la segunda tropa general desbloqueada en el juego.
Arquera es una guerrera con ojos penetrantes. Lleva un vestido corto de color verde claro, una capa con capucha, un cinturón de cuero y una pequeña bolsa adjunta. Lleva un carcaj colgado a la espalda, un arco corto dorado en la mano izquierda y una banda dorada en cada uno de los brazos.
Arquera no tiene un objetivo preferido al atacar; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, Arquera procederá a atacar la estructura más cercana.
El Yeti es una tropa que daña las salpicaduras que se desbloquea una vez que el Cuartel se actualiza al nivel 14, que requiere el nivel 12 del Ayuntamiento.
Los yetis poseen una salud y un ataque superiores a la media en comparación con la mayoría de las unidades de daño. Cuando se despliegan, llevan una cantidad determinada de yetimitas; por cada 600 de daño que recibe, el Yeti genera un Yetimita, si aún le queda algo. Una vez destruido, el Yeti libera todos los Yetimitas restantes que aún le quedan.
Los yetis no tienen un objetivo preferido al atacar; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los Yetis procederán a atacar la estructura más cercana.
Curandera es una unidad voladora que se desbloquea en el nivel 8 de los cuarteles, que requiere el nivel 6 del ayuntamiento. Es la única tropa sin capacidad de ataque, pero puede curar a cualquier tropa terrestre.
Cuando se despliega Curandera, aparece un aura circular pulsante a su alrededor. Ella curará a la unidad o héroe más cercano a ella, independientemente de cuán dañados estén. Por ejemplo, si ya se ha fijado en tu Arquera, no curará nada más hasta que Arquera sea destruida.
PEKKA es una tropa que se desbloquea en los cuarteles estándar cuando se actualiza al nivel 10, lo que requiere el nivel 8 del Ayuntamiento. Es una tropa de Elixir cuerpo a cuerpo de un solo objetivo lenta y costosa que ocupa una gran cantidad de espacio de vivienda pero viene con una gran cantidad de puntos de vida y daños.
Los P.E.K.K.As no tienen un objetivo preferido al atacar; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los P.E.K.K.As procederán a atacar la estructura más cercana.